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王者荣耀不死家族再添一员猛将4级瞬秒脆皮铠皇

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌中心

原標題:《王者榮耀》不死家族再添一員猛將,4級瞬秒脆皮,鎧皇都得跪下

不久前,王者榮耀迎來s13賽季最後一次更新,這一次更新,有一個不起眼的英雄,被稍微增強了一點點,並沒有引起太大的關注,他就是狂鐵。

狂鐵這個英雄,毛病很多,作爲一個戰士腿短容易被風箏,還特別吃能量,有能量無敵,沒能量弱雞。不過這次調整後,狂鐵的整體傷害、坦度和賴線能力,得到了大幅的提升。

狂鐵的被動,普攻附帶的傷害,從40(+3英雄等級)提升至50(+4英雄等級,強化普攻回復的生命,由20(+1英雄等級)()提升至50(+4英雄等級)。

就是這麼一個小小的改動,狂鐵成爲了繼羋月、程咬金、呂布、鎧之後,又一個不死流派成員,真正做到了不死不回家。

普攻可以回血,1技能可以回血,上圖是在充能狀態下,兩個1技能期間,穿插普攻的回血量,是不是很猛?

4級時候的狂鐵,可以打出多少傷害?現今版本,估計也就只有孫策有一戰之力了。4級的狂鐵,面板傷害是2600多,這還不算普攻和裝備的傷害,4級的脆皮,也就3000多點的血量,爆發可想而知。

碰到一個滿能量的狂鐵,還有閃現,請與他保持距離,因爲塔下都不一定是安全的,他可能2技能+閃現,直接瞬秒了你,還能憑藉超強的護盾,安全出塔。

鎧皇技能的增強,讓他再度回歸,到了遊戲中後期,幾乎沒人是他的對手,就算是滿能量狂鐵也不例外。其實4級時候的鎧,要真硬剛,估計也就曹操這種回血狂人行,不過現在得加上狂鐵了。

狂鐵4級可以碾壓很多英雄,他上去給你一套,頂著大招的護盾走,還真沒太大的辦法,好不容易打殘了,用1技能蹭兩下兵線又回去了。要說打吧,他一套下去,你已經只剩下30%不到的血量了……

如果你經常看張大仙的直播,會發現經濟好的狂鐵,後期可以1v3,殺完還能全身而退。

狂鐵看似簡單,其實很難,玩好貂蟬,操作好就行了,玩好魯班,只要練練意識。而玩好狂鐵,不僅需要操作、意識,還得講究入場時機,牽制等等,不亞於重新玩個韓信,雖然操作沒法跟韓信比。

狂鐵是怎麼連招的呢?

新手狂鐵的連招方式是:2技能突進,普攻擊飛,接1技能再接大招。這種連招方式,空大的機率很高不說,還很容易因爲沒技能,被風箏死。

一般玩家的連招是:2技能突進擊飛,接大招,再接1技能。這種連招方式,可以打出很高傷害,但因爲2技能變成了只有1秒眩暈和1秒減速,控制會與大招重疊,留不住人。

最正確的連招方式,是2技能突進後,不要接普攻,而是直接開大招減速,減速期間1技能打出傷害,再普攻擊飛(如果能來不夠,就是2秒的減速),這一套連招,沒有哪個脆皮跑得了。

人家又不傻,萬一位移跑了,你連個啥招。這就是小黃雞爲什麼說,狂鐵很講究入場時機的原因。狂鐵是重裝戰士,重裝戰士的特點是,既能秒脆皮,秒不了,還能充當些坦克的作用,秒脆皮還是最關鍵的。

團戰開始,可以蹭蹭坦克什麼的,脆皮有技能在,絕不用2技能,不然就只能充當坦克的作用了,而你的坦克能力,肯定是沒有坦克強的。

玩好狂鐵,只有兩點,一點是進場時機,一點是控能量。這也是爲什麼很多玩狂鐵的玩家,很喜歡帶線的原因,能量不會丟,滿能量的狂鐵,脆皮是守不住的。

作爲重裝戰士,只需要一件輸出裝就足夠了,狂鐵的出裝核心思路是減CD和回血,達到一個能抗能打的目的。

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